※Ver.2.3版時点での考察です。環境が変わり次第随時更新予定です。
2.2からの新ジョブです。まだまだ研究段階です。できるだけ早く更新していきたいと考えています。
最後にいくつか組み合わせ例もあるので参考にしてみてもいいだろう。
※LvはMAX前提。
アラム・ファング
斬り上げながら敵を打ち上げるスキル。LV.6以上でボタンの追加入力により派生斬りが発動可能。
アラム・スレイ
槍を振り払い、周囲を巻き込みながら攻撃するスキル。空中発動可能。LV.6以上でのけぞり中にも発動可能。
円月斬りのように使うことができるか?
コル・スパイク
力を溜めて離れた敵を攻撃するスキル。初段がヒットすることで連続ヒットする追撃が発生。LV.6以上で溜め段階拡張(1→2)。
少し触ってみた感じでは溜めがあるので魔人斬りや魔人崩しのような感じ。しっかり当てることができればかなり各種効力も高い。状態異常蓄積力も高くクレストを挿せば凍結などをいれられる。
ウォール・グラスタ
体力回復と防御力上昇効果の霊力エリアを展開するスキル。エリアに接触した味方へ一定時間効果を付与。LV.6以上で展開エリアの設置時間延長。
ヒール・ブーストでアタックライザー効果も追加。
コル・ストルム
前方に連続して攻撃を繰り出すスキル。攻撃回数によって最後の一撃の威力が変化する。LV.6以上で最大攻撃回数増加。
ダウン時の火力スキルとなりそう。シュクリス・ブラストを置いてコル・ストルムが安定して火力を出せる。
シュクリス・ブラスト
攻撃すると衝撃波が発生する霊球を発現するスキル。霊球は攻撃を受けるこで霊力が溜まり起爆することも可能/起爆は空中発動可能。LV.6以上で霊力最大の起爆ヒット数増加/溜まる霊力増加。
一番の火力スキルだと思われる。シュクリス・ブラストを置いてコル・ストルムが安定して火力を出せる。
キュア・グラスタ
自身を中心に体力回復と状態異常回復の霊球を展開スキル。溜め時間に応じて範囲が拡大し最大範囲になることで性能が上昇する。LV.6以上で展開エリアの最大サイズが拡張。
シュクリス・ガーダー
自身を中心に、敵の攻撃を防ぐバリアを発現させるスキル。展開中に敵を攻撃するとバリアに霊力が溜まりセットボタンを押すと霊力を使って攻撃可能。LV.6以上でバリアの耐久値増加。(1→2)
ガード・ビットのバリアが少ない版で攻撃にも転じれる。
組み合わせ例
汎用型
コル・スパイク
主に各種効力、状態異常蓄積用。
シュクリス・ブラスト
ダウン時に設置して起爆して大ダメージ。
コル・ストルム
ダウン時火力。シュクリス・ブラスト設置→コル・ストルム→シュクリス・ブラスト起爆で火力を出せる
アラム・スレイ
円月斬りのように使える。吹っ飛ばされ中も発動できるため、むしろ強化版。
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