【FORTNITE】パッチノート1.11日本語訳してみました。【アップデート】

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https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news/v-1-11-patch-notes

V.1.11パッチノート

パッチV.1.11は12月14日にリリース予定です。12月13日午後4時から午後5時まで、Survive the HolidayのDev Streamに参加しましょう!

Howdy Fortniteファミリー、

Fortunite Battle Royaleのシーズン2の始まりと新しいBattle Passを含む、V.1.11パッチであなたに雪が詰まったアップデートがあります!さらに、グローバルインベントリ、新しいクエストライン、ホリデーヒーローズ、武器、イベント通貨店(誇大宣伝!)を特集した「Save the World」のための「ホリデーサバイバルガイド」の冬のイベントがあります。

シーズン2バトルパス – フォートライトバトルロワイヤル

TL; DRは…今、化粧品の戦利品を得るためにバトルパスを購入する。シーズン終了までに65以上の報酬を獲得して、バトル・パスをレベルアップしてください。 (通常はすべてを得るには75から150時間の遊びが必要です)。シーズン2は12月14日に始まり、2月20日に終了します。質問がありますか?ここに彼らに頼んでください!

世界を救う – ホリデーサバイバルへのFortniteガイド

イベントストア

ゲーム内通貨を使用して購入できるアイテムの新しいストア!

任務を果たして、季節の金を稼ぐ。この通貨を使用して、季節のアイテムを探したり、週単位で何を提供しているかを確認します。アイテムは毎週回転します。

どこからでもあなたの在庫にアクセス!

新しいグローバル在庫ですべてのストレージを管理します。ミッションにロードすることなく、メニューからインベントリにアクセスできるようになりました!

Pssst …すぐに来る世界の世界の手作りを保存してください!

バトルロワイヤル – V.1.11パッチノート

ハイライト

バトル・ロワイアルのシーズン2が12月14日に始まります!
シーズンストアはシーズン2のバトルパスに置き換えられます。
ホリデースピリットに入る!
このアップデートには、限られた時間のスノーボールグレネードランチャー、お祝いのバトルバス、そして島の周りにあなたを待っている他のギフトが含まれています。
自分を表現!
エモートと顔文字は、バトルパス経由で報酬を得ることも、ショップで購入することもできます。
最大6装備し、B(キーボード)またはD-Pad(コントローラー)を使用してゲームでトリガーします。

ゲームプレイ

2つの新しいデイリークエストを完了するために、ソロスまたは友人と競い合ってください。
トップ50ソロ
トップ12部隊
いくつかのデイリークエストを更新しました:
“Search Chests”が5から7に変更されました
「検索弾薬ボックス」が10から7に変更されました
「Pistol Eliminations」が3から2に変更されました
すでにこれらのクエストに参加している人は、進行状況がリセットされます。
21:9ディスプレイおよびその他の超解像度のサポートが追加されました。
崖の側面を滑り落ちるためのアニメーションが追加されました。
斜めに走っている間、頭をレチクルに向けるアニメーションが追加されました。
「Combat Pro」コントローラーの設定が、新しいプレーヤーのデフォルト設定になりました。
既存のユーザーは変更されていません。
サッカーとバスケットボールの動きがスムーズになりました。あなたはボールをどれくらいの間プレーし続けることができますか?

バグの修正

実際のダメージがスクリーン上のダメージナンバーと一致しないという問題を修正しました。
フローティングダメージの数値は、丸めの問題により実際にダメージを受けたダメージより1桁高い場合があります。
胸がすでに開かれているときに、胸が離れて開かれているように見えることはもうありません。
プレイヤーが戦利品と貨物箱を重複したアイテムを拾い上げないようにする問題を修正しました。
ビルドモードの青写真は、Launch Padを使用した後でもDBNOでも表示されなくなりました。
1HPが残っている場合、プレイヤーが倒壊するのを修正しました。
特定の装備アイテムを切り替える際に発生した壊れたアニメーションを修正しました。
レネゲードライダーの服の頭を固定して、ヘルメットをはがしていないようにしました。
文字モデルは、回転すると適切にアニメートされるようになりました。
プレイヤーはブッシュや家具のようなアイテムを「検索」できるようになり、オーディオキューを動かすことができました。
これらのタイプのアイテムは、Save the Worldコープモードでしか検索できません。
DBNO選手の優先順位を下げる目的を軽減しました。

兵器

手榴弾を投げたとき、手榴弾が従う弓をプレビューする軌跡が表示されるようになりました。
一貫性のために武器の名前を変更しました。
“アサルトライフル(スコープ)”は “アサルトライフル(スコープ付き)”になりました。
“アサルトライフル(バースト)”は “バーストアサルトライフル”になりました。
“Submachine Gun(Suppressor)”は “Suppressed Submachine Gun”になりました。
伝説的なアサルトライフルのドロップ率は、フロア戦場やチェストで25%減少しました。サプライドロップからのドロップ率は変更されません。
ポンプショットガンのショットキューイング時間を短縮しました。
0.4秒から0.2秒に短縮されました。 (今は他のすべての武器と同じです。)
これにより、プレイヤーが武器を失火させる機会が減ります。
標準的な手榴弾のアイコンを更新しました。

バグの修正

スコープ内でコントローラーの目標アシストを遅らせました。
これにより、コントローラでスナイパーライフルを簡単に使用できるようになります。
ポンプショットガンは他のすべての武器と同じショットを正確にキューに入れ、偶発的な余分なショットが発砲する機会を減らします。
スナイパーライフル発射物は、理想的でないネットワーク条件下で他のプレイヤーを通過することはもうありません。
狙撃兵のライフルからの衝撃を、敵のプレイヤーの正しい場所に当てる。
弾丸がプレーヤーのピラミッド構造を通過する問題を修正しました。
武器が発射されたときに煙のビームが再生されない問題が修正されました。

UI

ゲームモードの選択フローとUIが改善されました。
これにより、コントローラでゲームモードを選択するのがずっと簡単になります。
在庫を開くと、PCとMacの画面の中央にマウスカーソルが常に表示されるようになりました。
行動規範は、外部ページを開くのではなく、ゲームUIに直接表示されるようになりました。
バトルロワイアルデイリーチャレンジのInspectボタンが下部バーに移動しました。

バグの修正

Save the World設定で「Reset to Default」ボタンを選択したときに、「Push to Talk」バインディングが削除される問題を修正しました。
DuoまたはSquadの “Report Player”オプションを使用すると、チームメイトの名前の代わりにプレイヤーの名前が自動的に記入されます。
ローカライズされていないテキストをさまざまな言語で修正しました。
「デイリーチャレンジ」スクロールバーがコントローラで動作しない問題を修正しました。
50v50モードで各チームに残っている選手の数を見やすくしました。
設定メニューが開いているときにプレイヤーが削除されたときに、設定メニューの一部のオプションが消える問題を修正しました。
勝利画面でプレイヤーの健康とシールドバーが空に見える問題を修正しました。

オーディオ

世界で発見された発電機に当たるときに再生されるオーディオキューを改善しました。
以前は、天井/壁のトラップと同様のオーディオを再生していました。

バグの修正

オーディオ設定でSFXスライダーで音を調整するようになりました。
観客に聞こえなかった音声で吹き抜けを聞かせる問題を修正しました。
ダンスが取り消されたとき、ダンスエモートの音楽はもはや他の人のために再生されません。

パフォーマンス

ドアなどのインタラクティブなオブジェクトに対するさまざまな最適化により、全体的なフレームレートが向上します。
武器を最適化することによってマイナーフレームレートが向上しました。
試合中にプレイヤーの肌や武器に初めて遭遇したときに起こる可能性のある多くのヒッチをなくしました。
日時の変更に伴いヒッチングが発生したパーティクルに関する問題を修正しました。
物理の更新方法を最適化することで、サーバーのパフォーマンスが向上しました。
世界の蜂の大気中の粒子による性能の問題を修正しました。
サーバーのパフォーマンスが低下する恐れのある暴風域の問題を修正しました。
ゲーム内パーティーやチャットシステムのCPU使用率を大幅に削減
XB1とPC上のメモリアロケータがCPU性能を低下させる問題を修正しました。
Xbox OneおよびPS4でのCPUレンダリングパフォーマンスの向上
Xbox One Xのスケーラビリティを調整して負荷の高い状態でのCPUパフォーマンスを向上させる

マッチ統計

“Match Match Results”はデフォルトでVにバインドされました。

バグの修正

Match Stats画面で獲得したXPの合計が不正確になる問題を修正しました。
トラップは「アシスト」と「ダメージダメージ」のステータスに追加されるようになりました。
削除される前にピックアックスを持った別のプレイヤーにヒットしただけで間違ってアシストクレジットを与えた問題を修正しました。
「合計ヘッドショット」は、プレーヤーが処理したヘッドショットのダメージの代わりに達成されたヘッドショットの数になりました。
削除された後の “Damage Taken”ステータスが100未満になる問題を修正しました。
ウォーミングアップゾーンで発射されたショットは、プレイヤーの「精度」に影響を与えなくなりました。
マッチ中に消滅したすべてのプレイヤーに「ファーストキル」XPボーナスを間違って与える問題を修正しました。
発射武器は、 “精度”、 “ヒット”、 “クリティカルヒット”の統計に追加されるようになりました。

ソーシャル

PC上のDiscordを通じてあなたのパーティーにプレイヤーを招待する機能が追加されました。
Macに完全なボイスチャットサポートを追加しました。
Battle Royaleのログインサポートを有効にしました。

バグの修正

プレイヤーが「Friends Only」リーダーボードに接続できない問題を修正しました。
ボイスチャット機能に関連するクラッシュを修正しました。

Save the World – Survive the Holidays

ハイライト

ホリデーサバイバルへのFortniteガイドはこちら!

休日の生存イベント
Rayがこの新しいイベントのクエストラインで、荒れ狂った世界の皆に休日の精神をもたらすのを手伝ってください。
イベントに参加することでSnowflake Ticketsの雪崩を獲得してください。
プレイヤーは休日のイベント期間中、ミッションアラートの更新を受け取ります!
ホリデーサバイバルラマは購入可能です(スノーフレークチケット1000枚)。
秘密の休日をテーマにしたアクティビティをお楽しみください!
Mutant Stormsイベントが終了すると、1,000個の未使用のStorm Ticketsが、戦利品のラマに変換され、戦利品のタブで利用可能になります。このイベントが終了すると、残りの未使用チケットはすべて失われます。
ミニボス
これらは、最大4つのランダム化されたゲームプレイ修飾子が付いたHusk、Husky、およびSmasherの超タフなバージョンです。
ミニボスは、劇場の地図に表示される新しいミニボスミッションアラートによって示される、さまざまなミッションタイプで表示されます。
これらの新しいMission Alerts報酬イベントチケットは、毎日10回まで完了することができます。
進化の材料を提供するためにMutant Stormsもマップ上に存在しますが、これらはイベントチケットに報酬を与えません。
Mini-Bossesは、更新されたサバイバルモードでも表示されます。
あなたがミッションを成功させるためにミニボスを取るたびに、季節ごとのゴールドを与える新しい反復可能なクエストがあります。
今後この機能を拡張してください!
生き残る嵐
私たちはプレイヤーの声に耳を傾け、改良された嵐のモードをあなたに提示しました:
新しい冬の生存マップ、お祝いの木々、雪と山の景色。
プレイヤーは投票で一日をスキップできるようになりました。
サバイバルには3つのバージョンがあります:3日と7日。
延長する投票はありません、ちょうど戦う準備ができて表示されます!
新しい発電機
Vindertechは伝統的な発電機をアップグレードしました。彼らはより弾力性がありますが、フィールドで修正することはできません。
ジェネレータの配置場所は、ゲームごとに異なります。
新しい敵
ミニボスが3日目と7日目に戦いに入ることを期待してください。
調整され、再調整された難易度、資源と報酬。
サバイバルミッションアラート3日間と7日間のスノーフレークチケット(難易度によるスケール)
3日間のサバイバルミッションアラート
毎日、最初の3つのミッションはボーナス・アイテムを与えます。
7日間のサバイバルミッションアラート
毎日あなたの最初のミッションの勝利はボーナス・アイテムを与えます。
Snowflakeミッションアラートのクォータに達したが、はるかに小さい率で、サバイバルモードでも引き続き獲得できます。
ストッキングスタッファーをつかみなさい!休日のサバイバルバナーは、Survive the Stormのイベントクエストを完了することで獲得できます。

ホリデーヒーローズ

休日のイベントには、4つの新しいヒーロービルが街にあります。
サラ・クロース:錬金術師 – 敵との腐食をしながら、近接戦闘で健康を徐々に回復させます。
Blitzen BASE Kyle:Warden – 近接戦闘中に自分自身を回復させ、ハードウェアの武器を強化し、内部にいる同盟者の健康を回復させるBASEを持っています。
Snow Stalker Jonesy:Demolisher – 戦闘でより迅速に再生する爆発性の殻や手榴弾で敵の群衆と戦うことに特化しています。
Fredment Flurry Jess:Reclaimer – 戦闘中に敵を倒すことによって能力を賦課できるTEDDYを装備したエネルギービームを持つ専門家。
ホリデーサバイバルラマでこれらのヒーローを見つけることに加えて、
伝説のSarah Clausはイベントストアで利用可能です。
Epic Jonesy、Epic Jess、Legendary Kyleはクエストで入手できます。

冬の兵器

Ralphie’s Revenge – 低ダメージのスナイパーライフル。 目の保護具を着用してください!
イベントストアで利用可能です。
フロスバイト(Frostbite) – ウォーターダメージを与え、ヘッドショットストリーク後にダメージボーナスを得るウィンディーな狙撃ライフルです。
サバイバルミッションのクエストを完了して得ました。
スノーボールランチャー – 敵のグループにダメージを与え、スネアするスノーボールを発射する。
冬のストーリークエストの報酬。

それに加えて、真空管武器セットも導入しています!
これらの電化武器はエネルギーセルの弾薬を使用し、自然のダメージを扱います。
スナイパーライフル(Sniper Rifle) – 長距離のハイダメージ連続稲妻を発射します。
オートピストル – 短距離雷ビームピストル。
Revolver – 強烈な稲妻を吐き、敵を傷つけ、倒す。
Assault Rifle(アサルトライフル) – 敵を驚かせるほどの衝撃を与える半自動ライフル。
ショットガン – 3回の短距離雷撃を行います。
Ax、Sword、およびSpear – 敵を倒すよりもむしろ激しく激しさを増す近接戦闘武器。
Ball Lightning Launcher – 大きな半径の敵にダメージを与える3つの稲球を発射します。
これらの武器はすべてホリデーサバイバルラマで入手できます。
ヒーロー希少アップグレード
ヒーローをアップグレードすると、ヒーローカードをより希少なものにアップグレードできます!
ヒーローの希少度をアップグレードするとき、衣装に気付くかもしれません。
「Flux」と呼ばれる新しいタイプのリソースが、英雄の希少性を向上させるために使用されます。イベントストアから購入することができます。

イベントストア

ゲーム内の通貨を使用して購入できるアイテムを備えた、すべて新しいストア!このストアには2つのセクションがあります:
イベントセクションには、現在のメジャーイベントで利用できるアイテムがあります!
ウィークリーセクションには毎週チェックアウトする新しいアイテムがあります。
これらのアイテムは新しい通貨で購入することができます:季節の金と毎日のコイン。
季節のゴールドはミッションをプレイすることで獲得できます。ドロップ率は難しくなります。
毎日のコインは毎日のクエストを完了することによって獲得されます

ゲームプレイ

世界にロードする前に、あなたのバックパックとストレージにアクセスしてください!

プレイヤーは、世界に入る前にArmoryのスクリーンを介して、彼らのバックパックとストームシールドストレージを見たり操作したりすることができます!
バックパック画面を使用して武器を装備し、世界のアイテムをリサイクルします。
バックパックとストレージの間でアイテムを転送するには、[ストレージ]画面を使用します。
これらのクエスト報酬がどこに到着したかをもう推測することはありません。新しいアイテムの通知があなたに届きます。
フロントエンドのバックパックの製作はまもなく始まります!
報酬のために1日に最大4つの突然の嵐を完了することができます。
コレクションブックはレベル350までの報酬を提供するようになりました。
毎日のローテーションから以下のミッション・デイリー・クエストを削除しました(あなたがすでにこのミッションに参加している場合は、まだ完了することができます):
リトル・バン・ザット・ユー。
ゲートクラッシャー。
データ検索。

バグの修正

バトル・ロワイヤルの試合をした後、Save the Worldチュートリアルでプレイできない問題を修正しました。

ヒーローズ

Raider Nomad – 新しいショットガン集中兵士ヒーロー。彼のロックを解除するには、コレクションブックのレベル100にしてください。

アウトランダーの断片

アウトランダーは、チャージ・フラグメントを1つ保持する能力から、2つのチャージ・フラグメントまで保持する能力から始めます。
しかし、TEDDYとShock Towerの両方でこの断片容量が1増加するようになりました。
その結果、1つのフラグメント能力を持つ大陸軍は以前と同じキャパシティ(2つ)を持ち、TEDDYとショックタワーの両方を持つアウトランダーは1つのエクストラ(3つ)を運ぶことができます。

ヒーロー希少アップグレード

2-Star Hero Evolutionノード(Tier 1スキルツリーページにある)は、そのクラスのHero Upgradesも含まれるように更新されました。例えば:
「2-Star Constructor Evolutionのロックを解除する」ノードは、「2-Star Constructor Evolution&Constructor Promotions」ノードになりました。
これらのノードの1つをすでに所有している場合は、そのクラスのヒーローを宣伝する能力も付与されています。
ヒーローの希少性を向上させるためのチュートリアルクエストが追加されました。
ストーンウッドでのサプライ・ラン・クエストが完了した後に付与されます。

バランスの変更

リュックサックの兵士のペルクは、2つの追加のフレグ・グレネードを3つからダウンさせるようになりました。

バグの修正

‘Adjustable Choke’サポートボーナスは、ショットガンでクリティカルレートを適切に修正するようになりました。
Goin ‘Commandoの能力がTechとOffenseの両方で拡大する問題を修正しました。それは今Techとだけスケールする。

ミッション

クエストアイテムは、誰がそれらを破壊するかに関わらず、小道具や敵から落とすようになりました。
ストームチェストの持続時間タイマーは、最初の敵が生まれたときに開始されます。これは、時には敵を生み出すのに数秒かかりますので、より公平です。
ドローンサルベージの任務は、クラッシュする前にサイトに到達して防御を構築するのに15秒以上を要します。
ドローンサルベージミッションは、以前の報酬に加えて、段階的なメカニカルクラフト原料を提供します。

バグの修正

「クリア!」 Med-botが完了すると、クエストが適切に更新されるようになりました。
いくつかの公園や駐車場に欠落していた日々の発見クエストの更新を追加しました。
生存者がリレーミッションをビルドしていないという問題を修正しました。
1つのミストモンスターしか生まれなくなり、削除されたときにストームチェストが正しく完了しないという問題を修正しました。

UI

プレゲームとポストゲームロビーのキャラクターは、立ち上がるフロアを持つようになりました。もう浮動!
選択されたヒーローを360度回転させる新しいヒーロービュー画面。
ラマが通常のアップグレードラマよりもアップグレードする可能性が高いことを明確にするために、マルチアップグレード-Llama購入オプションのテキストを変更しました。

バグの修正

統計比較が更新され、ビルド・コスト削減がネガティブではなくポジティブとして表示されます。
作成作業が失敗すると、作成キューがクリアされ、原料一覧が即座に更新され、払い戻されたリソースが表示されます。
lootタブ画面で残りのラムの量がプレイヤーに表示されないという問題を修正しました。
Proximity Mineノードの説明には、「デトネーション半径」ではなく「爆発半径」が表示されるようになりました。
ミニマップに表示されるまで、リフトアイコンはメインマップに表示されませんでした。
作成中の回路図リストの自動スクロールを減らしました。
Goin ‘Commandoの武器が使用中に在庫に現れるのを修正しました。

オーディオ

新しい抑制されたピストルの音。
トランスフォーマーのサウンドが新しい電気音を使用するように更新されました。

パフォーマンス

サーバーのパフォーマンスを向上させるために、サーバー上の不要なコリジョン作業を削除しました。
パフォーマンスを向上させるために、各フレームを更新するオブジェクトの数を減らしました。

一般

21:9ディスプレイおよびその他の超解像度のサポートが追加されました。

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