2026年2月現在の最新ウォーボンド「シージブレイカー」の追加武器を含め、現環境で利用可能なメイン武器、サブ武器、グレネードの全種類を網羅した完全版Tierリストを作成しました。
海外・国内の最新コミュニティデータや実際の使用感(確定情報)を精査し、ゲーム内のカテゴリ別に分類しています。「どの敵に効くのか」「どういった場面で強いのか」といった具体的な評価も記載していますので、高難易度攻略のためのロードアウト構築にぜひお役立てください。
評価基準(Tierの定義)
- S Tier (トップメタ): 現環境の最適解。圧倒的な性能を持ち、高難易度の野良マルチでも最優先でピックされる武器。
- A Tier (優秀): 非常に強力な選択肢。S Tierに次ぐ性能で、役割を持たせれば大活躍できる。
- B Tier (状況次第): 特定の勢力や特化ビルドでは輝くが、汎用性や弾薬管理にやや難がある武器。
- C Tier (力不足): 現状のステータスでは上位互換が存在しがちで、今後のパッチでのバフ(強化)が待たれる武器。
1. アサルトライフル (Assault Rifles)
連射と狙撃を両立し、どんな状況でも腐りにくい基本のカテゴリです。
| Tier | 武器名 | 評価・特徴 |
| S | AR-61 テンダライザー | ダメージ105と低反動を両立。オートマトンの頭部や、ハンターの群れを的確に処理できる現行ARの最高峰。 |
| A | AR-32 パシファイア | スタン効果(怯み)を持ち、ストーカーやバーサーカーの突進を足止めしながら処理できる優秀な支援火力。 |
| A | AR-23A リベレイター・カービン | 発射レート920による近距離の瞬間火力が絶大。虫相手の引き撃ちや、とっさの自衛に最適。 |
| A | StA-52 アサルトライフル | 装弾数56発という継戦能力の高さが魅力。スカベンジャーなど小型の群れをリロードなしで制圧できる。 |
| A | AR-23 リベレイター | 初期武器にして至高。癖がなく取り回しが良いため、初心者から熟練者まで安定して扱える万能銃。 |
| B | BR-14 アジュディケーター | 中装甲貫通を持つためハイヴガード等に有効だが、反動が強くフルオートでの制御には慣れが必要。 |
| B | AR/GL-21 ワン・ツー | 爆薬特性による怯みが優秀。ただし装弾数の管理がやや煩雑で、乱戦時には隙ができやすい。 |
| B | MA5C アサルトライフル | 中装甲貫通を持つが、装弾数32発とやや少なく、複数の中装甲を相手にするにはリロード頻度が高まる。 |
| C | AR-2 コヨーテ | 白リン弾による継続ダメージは強力だが、敵が死ぬまでにタイムラグがあり、その間に反撃をもらいやすい。 |
| C | AR-23P リベレイター・ペネトレーター | 中装甲を抜けるが基礎ダメージ(60)が低すぎ、高難易度の物量を処理するスピードが圧倒的に足りない。 |
| C | AR-23C リベレイター・コンカッシブ | ブルード・コマンダーなどを押し返せるが、キルスピードが遅いため結果的に敵に囲まれてしまう。 |
2. マークスマンライフル (Marksman Rifles)
高威力・遠距離狙撃用。スコープを活用し、敵の中装甲や弱点を撃ち抜くエイム力が求められます。
| Tier | 武器名 | 評価・特徴 |
| S | R-63CS デリジェンス・カウンタースナイパー | 中装甲貫通。オートマトン戦において、デバステーターの頭部を遠距離からワンパンできる必須級武器。 |
| A | R-6 デッドアイ | ダメージ300の圧倒的単発火力で中装甲を粉砕可能。ただし装弾数8発のため、無駄撃ち厳禁のエイム強者向け。 |
| B | R-63 デリジェンス | 軽装甲相手には十分な威力。中距離以遠から小型のボットを安全に間引く能力に長けている。 |
| B | R-2 アメンドメント | ダメージ200と優秀だが、連射速度と反動のバランスに少しクセがあり、連続での弱点狙撃がやや難しい。 |
| C | R-2124 コンスティテューション | 弾薬1発ずつのリロード式。浪漫溢れるボルトアクションだが、現環境の高難易度での実用性は極めて低い。 |
3. サブマシンガン (Submachine Guns)
「片手用」特性を持ち、荷物運搬時やシールド装備時、引き撃ち時に移動速度が落ちないのが強みです。
| Tier | 武器名 | 評価・特徴 |
| S | SMG-72 パメラー | 命中時の強烈なスタン効果がストーカー等の厄介な敵を完全に無力化する。サポート兼自衛の最適解。 |
| A | SMG-37 ディフェンダー | 高い基礎ダメージ(80)で弾持ちが良い。バリスティックシールドと組み合わせた対オートマトン戦術で大活躍。 |
| A | StA-11 サブマシンガン | レート1050の瞬間火力が強力。ハンターに急接近された際の「緊急回避用ボタン」として極めて優秀。 |
| B | SMG-32 レプリマンド | SMGで中装甲貫通を持つ貴重な枠だが、装弾数25発がネックでリロード頻度が非常に高い。 |
| B | M7S サブマシンガン | サプレッション効果を持ち味方の支援には回れるが、純粋なキル力は控えめ。連携の取れる固定PT向け。 |
| C | MP-98 ナイト | レート1380は制御不能レベル。一瞬で弾が切れ、反動で空を撃ちがちなため実用運用が厳しい。 |
4. ショットガン (Shotguns)
面制圧力と近距離の瞬間火力に優れ、常に環境の最前線で活躍するカテゴリです。
| Tier | 武器名 | 評価・特徴 |
| S | SG-225IE ブレイカー焼夷弾 | 虫(ターミニッド)相手の最適解。群れに向かって適当にばら撒くだけで、炎上DoTダメージにより小型〜中型が溶けていく。 |
| S | SG-8S スラッガー | スラグ弾による中装甲貫通。オートマトン戦での強烈な怯みと部位破壊能力(腕や武装の破壊)がピカイチ。 |
| A | SG-451 クックアウト | 敵を強烈にノックバックさせつつ炎上させる。前線を押し上げてくるブルード・コマンダー等の防衛に極めて強い。 |
| A | SG-8 パニッシャー | ダメージ405の圧倒的火力と怯み。1発ずつ弾を込めるリロード方式のため、隙が少なく弾切れを起こしにくい。 |
| A | M90A ショットガン | ダメージ605の化け物火力。近接での一撃離脱戦法において右に出るものはないが、装弾数6発というピーキーさが目立つ。 |
| A | SG-225 ブレイカー | 最盛期ほどのメタ武器ではないが、依然としてオートマトン・虫問わず高い汎用性を誇るフルオートショットガン。 |
| B | SG-20 ハルト | 軽装甲・中装甲の弾種を切り替えて撃てるが、乱戦時に操作が煩雑になりがちで、特化武器に一歩劣る。 |
| C | SG-225SP ブレイカー拡散弾 | 拡散しすぎてダメージが分散するため、シュリーカーの群れ処理以外では通常ブレイカーの下位互換になりがち。 |
5. 爆発性 (Explosive)
巣穴やファブリケーターの破壊が可能な、高火力の範囲攻撃カテゴリです。
| Tier | 武器名 | 評価・特徴 |
| S | R-36 イラプター | メイン枠で建造物破壊と中装甲粉砕を両立。取り回しは重いが、遠距離から拠点破壊できるリターンが大きすぎる。 |
| A | CB-9 爆発クロスボウ | 片手で扱える爆発物。密集地帯への撃ち込みに強いが、独特の落下弾道への慣れが必要。 |
6. エネルギー武器 (Energy Weapons)
熱管理で弾薬無限になったり、特殊な爆発やビームを発射したりするテクニカルなカテゴリです。
| Tier | 武器名 | 評価・特徴 |
| S | LAS-17 ダブルエッジ・シックル | 軽・中・重の全装甲貫通を持つ破格の性能。オーバーヒートの熱管理さえできれば、現環境最強クラスの万能武器。 |
| S | SG-8P パニッシャー・プラズマ | 山なりの弾道で爆発を起こし、スカウト・ストライダー等の群れを装甲ごと怯ませながら一網打尽にできる。 |
| S | PLAS-1 スコーチャー | 爆風で装甲を無視してダメージを与えられる。ガンシップのエンジンやウォーカーの操縦者を正面から処理可能。 |
| A | ARC-12 ブリッツァー | 弾薬無限+自動追尾+スタン効果。複数ターゲットに連鎖し、虫の群れを無限に押し留める防衛の要。 |
| A | PLAS-101 ピュリファイアー | チャージ必須だが、着弾時の爆発範囲と怯み効果がスコーチャーを上回る。多数の中装甲をまとめて完封できる。 |
| A | LAS-16 シックル | 反動ゼロの無限弾薬アサルトライフルとして運用可能。ハンターや小型ボットの群れを処理するのに非常に使い勝手が良い。 |
| B | PLAS-39 アクセラレーターライフル | 中装甲貫通の爆薬枠で悪くはないが、スコーチャーやピュリファイアー等、他のエネルギー武器の影に隠れがち。 |
| C | LAS-5 サイス | 照射ビームのDPSが低く、敵を焼き切る前に距離を詰められて被弾してしまうリスクが高い。 |
7. スペシャル (Special)
独自のギミックを持つメイン武器群です。
| Tier | 武器名 | 評価・特徴 |
| S | JAR-5 ドミネーター | 高威力+中装甲貫通+大怯み。ヘビー・デバステーターの盾越しに撃ち込んで怯ませ、完封できる強力な武器。 |
| B | FLAM-66 トーチャー | メイン枠の火炎放射器。小型特化で強いが、射程の短さゆえにゲロ吐き虫などに反撃されるリスクが高い。 |
| C | VG-70 ヴァリアブル | 状況に応じた運用が可能だが器用貧乏感が強く、高難易度では火力不足で押し切られやすい。 |
8. セカンダリ (Secondary / サブ武器)
メイン武器の穴を埋めるピストル、近接、特殊武器です。
| Tier | 武器名 | 評価・特徴 |
| S | GP-31 グレネードピストル | 巣穴とファブリケーターをサブ枠で壊せる圧倒的利便性。グレネード枠をスタングレネードに回せるため、ほぼ全ダイバーの標準装備。 |
| S | P-4 セネター | 中装甲を貫通する高威力リボルバー。メインの弾切れ時、とっさにハイヴガードやデバステーターを処理できる対応力が抜群。 |
| A | LAS-58 タロン | 弾薬無限のレーザー。パニッシャーなどの弾持ちが不安なメイン武器と組み合わせ、弾薬を節約する立ち回りに噛み合う。 |
| A | P-113 バーディクト | 高い単発威力(125)で、迫りくるハンター等の軽装甲を的確かつ迅速に処理できるハンドガン。 |
| A | P-92 ウォーラント | 中装甲貫通+ガイデッド(誘導)特性を持つ。エイムがブレるパニック時に適当に撃っても当たるため非常に頼もしい。 |
| B | SG-22 ブッシュワッカー | サブで持てるショットガン。ストーカーに不意打ちされた時の緊急ノックバック用として優秀。 |
| B | PLAS-15 ロイヤリスト | チャージアップ式の爆薬ピストル。中装甲の群れに対してサブ枠で範囲ダメージを出せる。 |
| B | P-19 リディーマー | 瞬間火力は最強だが、あっという間にマガジンが空になるため、トリガーコントロールが必須。 |
| B | M6C/ソーコム ピストル | サプレッション効果を持ち、味方の撤退支援などで局所的に役立つサポート寄りハンドガン。 |
| C | P-2 ピースメーカー | 初期ハンドガン。性能は悪くないが、あえて上位互換を押しのけて選ぶ理由は現状ほとんどない。 |
| C | LAS-7 ダガー | 威力不足のレーザーピストル。より瞬間火力の高いタロンの下位互換になりがち。 |
| C | P-72 クリスパー | 射程が極端に短い白リン弾ピストル。火炎放射器以上に自爆や被弾のリスクが高い。 |
| C | GP-31 アルティメイタム | ダメージ3000の対戦車火力を誇るが、総弾数が1発しかないため、通常のサブ武器としての役割を果たせない。 |
| C | P-11 回復ピストル | 回復用途だが、動き回る味方に当てること自体が困難で、野良マルチでの実用性は低い。 |
| C | 近接 (スタンランス/サーベル/スタンバトン) | ヘルダイバーズ2において近接戦闘は自殺行為に等しく、完全に趣味・ロマン枠。 |
9. グレネード (Grenades)
投擲によるクラウドコントロールやオブジェクト破壊など、生存率に直結する装備です。
| Tier | 武器名 | 評価・特徴 |
| S | G-23 スタン | ハルクやチャージャーの突進を完全に止め、軌道精密攻撃や弱点狙撃を「確定」させる最強の補助具。 |
| S | G-10 焼夷 | 虫の増援(バグブリーチ)地点に投げるだけで、湧いてくる小型〜中型を継続ダメージでシャットアウトできる。 |
| A | G-16 インパクト | 接触で即起爆するため、敵に投げ返される隙を与えず、ナース・スピューワー等を即座に処理できる。 |
| A | G-123 テルミット | 刺さってから起爆までに時間はかかるが、重装甲(チャージャーやタンク)を確実に溶かして破壊できる。 |
| A | G/SH-39 シールド | シージブレイカーで追加。展開式シールドで遠距離攻撃を防ぎ、オートマトン戦での生存率を劇的に上げる。 |
| B | G-12 高爆発 (榴弾) / G-6 破片 | 初期から使えるオーソドックスな爆発物。巣穴破壊には十分だが、上位互換に席を譲りがち。 |
| B | G-4 ガス | 継続的な範囲ダメージを与え、敵を混乱状態にする。狭い通路での拠点防衛などで輝く。 |
| B | G-31 ARC | 連鎖電撃で密集した敵を一掃できるが、味方を巻き込んでキルしてしまうリスクが非常に高い。 |
| C | G-3 スモーク | 端末操作時などに敵の射線を切る戦術的な使い方はできるが、キルが取れないため野良では敬遠される。 |
おすすめデバイス
この3つを揃えれば、ムシ・ボットどちらの高難易度ミッションでも「装備がなくて困る」ことはなくなります。
自分のプレイスタイルに合わせて、最適なウォーボンドを選んでください!
戦略支援を「1ボタン」で発動する裏技デバイス 高難易度ミッションで、大量の敵に囲まれた時、「増援要請」や「イーグル・エアストライク」のコマンド入力を焦ってミスしたことはありませんか?
その一瞬の遅れや立ち止まりが、命取りになるのがこのゲームです。
そこで、私がヘルダイバー2用に最強だと確信しているゲーミングマウスを紹介します。
SteelSeries Aerox 9 Wireless
サイドに12個のボタンがついた多ボタンマウス。これがあれば戦略支援が「直感」に変わります。
おすすめ理由:複雑なコマンドを「マクロ」でワンタッチ化
このマウスの最大の強みは、サイドにある12個のボタンと、強力なマクロ機能です。
例えば、「増援要請(↑↓→←↑)」というコマンドを、マウスの「サイドボタン1」に登録したとします。 すると、ゲーム中はどうなるか?
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- 通常:立ち止まって、指がつりそうになりながら十字キーをカチャカチャ…(その間にチャージャーに轢かれる)
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「500kg爆弾」も「補給」も「増援」も、すべて親指一本で即座に呼び出せます。
ここがヘルダイバー向き!
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「コマンド入力も含めて楽しさだ」という意見もありますが、「入力ミスで全滅するストレス」から解放されたい方には、間違いなく最強の武器になります。
PC版(Steam)はもちろん、PS5でもオンボードメモリ機能を使えば設定を持ち込める場合があります(※要PCでの初期設定)。
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